‘Sayang, Kapan Pulang?’

Profil-128Sebuah pesan dengan nada manja tampil di layar komputer : sayang kapan kamu kembali ke indonesia? apa kamu kembali dengan hatimu yang dulu? Ada apa di balik pesan itu?

Pesan yang muncul dalam sebuah file teks itu sebenarnya adalah ulah sebuah virus komputer. Virus dengan julukan Rieysha Part 2 itu merupakan varian dari virus yang sebelumnya sempat beredar di Indonesia. Lanjutkan membaca

USB Modem Sierra Wireless Compass 885

Sierra-885U-largeSierra Wireless Compass 885 / USBConnect Mercury merupakan salah satu modem 3G yang mempunyai konektivitas kecepatan tinggi untuk notebook dan komputer deskop yang ber-OS Windows atau Max pada jaringan HSPA (High Speed Data Access). Berikut spesifikasi dari modem ini: Lanjutkan membaca

Preview Notebook Compaq Presario CQ40-324TU

Compaq-Presario-CQ40SeriesBelum lama ini saya habis mengantar teman ke DUSIT Mangga Dua untuk cari-cari notebook. Tidak disangka ternyata dihari Minggu yang panas itu, parkiran DUSIT sangat penuh. Hampir-hampir tidak dapat tempat parkir. Sesampai di sana langsung deh hunting notebook, dan bertemulah dengan Notebook Compaq Presario CQ40-324TU. Setelah dilihat-lihat dan membandingkan dengan notebook yang lain, akhirnya terpilihlah notebook ini untuk dibeli. Spesifikasi Notebook Compaq Presario CQ40-324TU antara lain: Lanjutkan membaca

Rahasia Windows 7

windows_7150Windows 7  baru saja dirilis kemarin, 22 Oktober 2009, Windows 7 lahir dengan iming-iming beragam fitur canggih. Nah, dari sederet kemampuan tersebut, ada 5 rahasia kehandalan sistem operasi besutan Microsoft ini yang dikenal dengan nama 5 S. Apa saja?

Dipaparkan Narenda Wicaksono, Consultant Technology Microsoft Indonesia, 5 S terdiri dari simplicity, search, slice, side by side, dan sharing. “5 Fitur inilah yang tak akan dilupakan user setelah menjajal Windows 7″ tukasnya. Lanjutkan membaca

Runtunan (Sequence)

Finder

Algoritma merupakan runtunan (sequence) satu atau lebih instruksi, yang berarti bahwa:

1. Tiap instruksi dikerjakan satu persatu.

2. Tiap instruksi dilaksanakan tepat sekali, tidak ada instruksi yang diulang.

3.  Urutan instruksi yang dilaksanakan pemroses sama dengan urutan instruksi sebagaimana yang tertulis di dalam teks algoritmanya.

4.  Akhir dari instruksi terakhir merupakan akhir algoritma.

Lanjutkan membaca

Bahasa Pascal

3ds MaxSejarah Pascal

Pascal merupakan bahasa pemrograman yang terpopuler di lingkungan akademis dan banyak digunakan di sebagian besar universitas dan institusi pendidikan lainnya untuk menerapakan dasar-dasar logika pemrograman. Pascal adalah bahasa tingkat tinggi (high level language) yang orientasinya pada segala tujuan, dirancang oleh Profesor Niklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerland. Nama Pascal diambil sebagai penghargaan terhadap Blaise Pascal, ahli matematik dan philosophi terkenal abad 17 dari Perancis. Profersor Niklaus Wirth memperkenalkan kompiler bahasa Pascal pertama kali untuk komputer CDC 6000 (Control Data Corporation) yang dipublikasikan pada tahun 1971 dengan tujuan untuk mengajar program komputer secara sistematis, khususnya untuk memperkenalkan bahasa pemrograman yang terstruktur (structured programming). Jadi Pascal adalah bahasa yang ditujukan untuk membuat program terstruktur. Lanjutkan membaca

Tipe, Nama dan Nilai

Burn 1Sebelum kita membuat program dengan bahasa pemrograman Pascal (Pascal merupakan bahasa pemrograman yang terpopuler di lingkungan akademis dan banyak digunakan di sebagian besar universitas dan institusi pendidikan lainnya untuk menerapakan dasar-dasar logika pemrograman), terlebih dahulu harus kita ketahui tipe, nama dan nilai dari suatu data yang ada dalam suatu program. Kalau manusia dapat dikenali dari tipe/jenis kelamin dan namanya, maka data dapat dikenali dengan tipe, nama dan nilai yang dimilikinya. Tipe, nama dan nilai yang akan dibahas disini adalah untuk jenis pemrograman bahasa Pascal. Untuk bahasa pemrograman lainnya (selain Pascal), tipe-nama-dan nilainya hampir sama dengan bahasa Pascal, hanya saja penulisan dan penyebutannya saja yang mungkin agak sedikit berbeda.

Lanjutkan membaca

Struktur Dasar Algoritma

BilliardsSetelah memahami notasi algoritma, mari kita lanjutkan pemahaman kita ke struktur dasar algoritma. Algoritma merupakan langkah-langkah penyelesaian masalah. Langkah-langkah tersebut dapat berupa RUNTUNAN AKSI, PEMILIHAN/PERCABANGAN AKSI, dan PENGULANGAN AKSI. Ketiga jenis langkah tersebut membentuk konstruksi suatu algoritma. Semua program yang ada di dunia ini pasti mengandung salah satu dari ketiga struktur ini. Jadi, sebuah algoritma dapat dibangun dari tiga buah struktur dasar, yaitu:

  1. Runtunan (sequence).
  2. Pemilihan/Percabangan (selection).
  3. Pengulangan (repetition/looping).

Lanjutkan membaca

Notasi Algoritma

BasketballMeskipun pada postingan terdahulu algoritma hanyalah bagian dari 7 langkah dalam pembuatan program, namun ia memiliki posisi yang teramat penting. Algoritma adalah urutan langkah berhingga untuk memecahkan masalah logika atau matematika. Dalam kehidupan sehari-hari sebenarnya kita juga menggunakan algoritma untuk melakukan sesuatu. Sebagai contoh untuk menulis surat diperlukan langkah-langkah sebagai berikut :

  1. Mempersiapkan kertas dan amplop
  2. Mempersiapkan alat tulis
  3. Mulai menulis
  4. Memasukkan kertas ke dalam amplop
  5. Pergi ke kantor pos untuk mengeposkan surat tersebut. Lanjutkan membaca

Bahasa Pemrograman

Start 2Dalam komunikasi sehari-hari seorang harus berbicara dalam bahasa yang sama dengan orang tersebut. Hal ini berlaku juga untuk berkomunikasi dengan komputer. Kita harus menggunakan bahasa yang dimengerti oleh komputer untuk memberikan suatu instruksi. Pada dasarnya komputer adalah sebuah mesin digital, artinya komputer hanya mengenal kondisi adanya arus (dilambangkan sebagai angka 1) atau tiadanya arus (dilambangkan sebagai angka 0). Dengan kata lain sandi 1 dan 0 harus digunakan untuk melakukan pemrograman. Sandi tersebut dikenal sebagai bahasa mesin. Kita dapat membayangkan bagaimana sulitnya menggunakan bahasa mesin sebagai bahasa pemrograman. Lanjutkan membaca